44dxdx(有哪些写给自己的句子)
资讯
2023-11-20
337
1. 44dxdx,有哪些写给自己的句子?
他靠神秘的自我陪伴着自己,活出了另一番截然不同的人生
我有位老朋友六十岁了,人活得非常自在通透,我常常向他求教。
有一次我问他:
你有没有给自己写过什么东西?他说:我从来没有给自己写过什么东西。可是我后半辈子都在和自己对话。
我说:那你说说看怎么对话?
他说:在我很年轻的时候。非常的自负,那时候我读了很多书。有一种错觉,觉得自己无所不知无所不晓,能力很强。
看谁都看不顺眼,可是要让我去做些事吧,我又觉得这些事都不配我来做。
那个时候我不懂得和自己相处,又或者说并没有一个所谓的确切的自己,当我人到中年的时候,回看我的年轻岁月,我倒吸了一口凉气。
因为我感觉以当时的我能够活到今天是个奇迹。
我不知道当是否其他年轻人也像我一样充满着各种胡思乱想欲望膨胀和心智荒唐。
做事情没有节制,无法控制自己,常常动不动就和别人抬杠斗气,或者自己郁闷,也许是运气好,我才没有出什么大事。也有可能是读了很多书,总有一些理智的力量在牵住我。
到了中年之后,我开始逐渐模糊的有另一个自我出现。这另一个自我有点偏向于理智。他偶尔会跳出来和这个前面的我聊聊天。你今天怎么能这么说话呢?这件事你为什么要这么干呢?
你呀你呀,该努力了......
许多时候这两个自我会产生一些矛盾。他们之间的谈话并不太投机。
因为前面那个自我,那时他是绝对的主人。他的能量是非常大的,他想干嘛就干嘛,容不得你的左右和反对。
当他跟后面这个自我有矛盾有分歧的时候,他从来都不会听这边的意见,自顾自的就去做了。
有时做了一些不妥的事,或者说是欲望驱使下做了一些错误的选择。这个主人公的自我也会因此而产生一些懊恼后悔或者反省。可是那些时间都很短暂,他转个眼就忘记了。继续迷失在这个花花世界当中。
这时候这个后面的自我的状态是若隐若现神龙见首不见尾,10天半月出来一次。他也管不了这么多。
可以说在我的中年人生大部分的时光当中。都是在这种纠结,矛盾困惑,迷茫当中浑浑噩噩地度过了。
我说:你说的浑浑噩噩是说做事,还是说内心状态。
他说:我说的浑浑噩噩是一直找不到方向,总是身不由己不得已做自己不爱做的事。总是对自己的环境所遇到的人和事不满意。
开始逐渐觉得自己所生的家庭不怎么样,婚姻家庭也不怎么幸福。工作事业常常很不顺心。
一心想活成别人眼中最好的我,可是却糊里糊涂活成了一个失败案例。
充满着各种烦恼和痛苦。
我说:那这个时候你寻求什么方法去改变吗?
他说:是的,我寻求了很多方法,我为了解决人生观价值观上的种种矛盾。跑到西藏去游历了一番。
确实这次游历给了我很大的感受,就像人家说的,去一趟西藏,洗涤了灵魂,可是回来不出半个月,我又回到了原状态。
接下来我就开始到处去听课。在网上在现实中我都充满饥渴地去学习。
可是越学的多我越烦恼越学的多我越浮躁,越学得多我越解决不了任何问题。
直到后来我发现佛法道法的修行可以解决很多问题,我看了大量的这些书籍和很多高僧大德的开示。
于是我疯狂的陷入到对这些东西的追求里面,我开始每天痴迷打坐开始拜佛,开始念经,开始念咒。丢下生活,放逸工作全身心的迷到这东西里面了。
这一迷不要紧,直接就把我的婚姻给迷掉了。老婆受不了我这样的痴痴傻傻疯疯癫癫状态,和我离婚。带着不满两岁的孩子走了。
同时我也被查出肝脏有问题需要长期住院治疗。
那一年我45岁。感觉好像人生崩塌了。我开始怨天尤人,常常对着老天爷叫骂。我常常说,你为什么非要把我逼到绝境。
我说:那你旁边有朋友愿意帮你吗?那时候没人过来安慰你吗。
他说:人一到这种地步,即使有人愿意来安慰你,你也不喜欢,你只会选择自己一个人默默的去承受这些痛苦。
可是就在这样的痛苦里面。我遇到一位老师,他要我丢开所有的自以为是的修行,停止胡思乱想,回到生活中去,他告诉我和自己对话的方法,我照着去做,我的那个自我开始常常出现了。
虽然一开始我不知道是我看着他还是他看着我,后来我知道这都是我。其实是理智的我在看这个痛苦的我,迷失的我。
那么这个在一旁旁观着的我,就是一个清醒理智的我。
于是我们展开了细腻高频率的对话。
这个清醒理智的我,从来都是抱着一种天然的客观和冷静。他不用去批判,一切都在他的眼光下完全呈现,了了分明。
他注视着前面那个我的一举一动每一个念头。在他这样冷静客观从不干涉的注视之下。就好像有一盏灯总是在照着你。
我开始慢慢的起变化了。浮躁躁动的念头逐渐减少。疯狂的大脑思辨开始暂停。前面几十年的人生经验知识学问,被我自然地一一锁进仓库。
我变得不再爱说话不再爱急于表达,不再寻求外部环境对我的肯定,不再在意别人的评判。
做任何事说任何话,起任何念头,我开始慢慢的有头有理,有条不紊。
在我心里想要干什么,想要吃什么,想要做什么,喜欢什么,厌恶什么。在这个理智的我的眼光之下,是完完全全毫无虚假无漏地呈现。
这样的情况,虽然并不能称为两个我的对话,但其实就像是一种无言的交流。
这种交流从若即若离到每天都自然保持一段时间,再到慢慢形成习惯,不刻意也能自然提起,直到长相厮守,持续了大概5,6年,
这阶段所有人都说我变了一个人。身边的人全都觉得我是一个很怪的,和社会格格不入的人。
可是我心里很明白这些并非不好。
我说:那这种格格不入体现在哪里呢?
他说:体现在你不再糊里糊涂随大流了。你的行为处事都自然从心,你不为了外境的定义而生活。
别人在宠辱得失里面颠沛流离,你却可以随顺接纳视若等闲。别人在爱恨情仇里面不可自拔,你却可以快意真诚轻盈爽利。别人在梦想目标里面癫狂迷乱,你却可以享受过程不知成败。别人在一地鸡毛里面抑郁不堪,你却可以身处漩涡独善其身。别人在名利诱惑里面难舍难离,你却可以出入自如不粘不染。我说,够了,你够了,我受不了了。你这种境界我实在达不到,我也不知道怎么才能达到。
他说:其实,这就是那个理智的我,送给自己的礼物,写给自己的句子,说给自己的箴言!
2. 天天象棋354残局破解方法?
《天天象棋354残局》的破解方法因为具体的局面不同,且涉及多层棋局复杂度较高,需要对每一局面进行深入分析和计算。因此,没有一个统一适用的破解方法。一般来说,破解棋局的方法可以分为以下几个步骤:1. 观察整个棋局:仔细观察残局的棋子布局和双方的棋力差距,找出关键的攻防点,特别是双车和车兵对局的残局。2. 分析关键棋路:根据棋局特点,寻找对手的薄弱点和己方优势点,思考如何让己方棋子占据有利位置,从而逼迫对方接受某些局势,进而获取优势。3. 计算可能变招:逐一考虑可能变招和对应的棋局发展,寻找最优变招。这需要通过模拟棋局发展,计算各个变招的走法并进行评估。4. 调整策略:根据计算结果调整策略,选择最有前景的变招方案。5. 深入应对对手变招:根据对手的反应,及时应对,修正自己的策略,并及时调整棋子位置。总之,破解《天天象棋354残局》需要具备丰富的象棋知识和经验、良好的观察力和计算能力。此外,还要善于归纳总结,通过反复实践和不断尝试,不断提高自己的破解能力。
3. 谁有适合发朋友圈心情不好压抑的句子?
1、时常会感觉到疲惫,不是身体的疲惫,而是由心而出的苍老。一个真心的人,容易被感情所伤;一个善良的人,容易被他人所骗,我想越是真的人就活得越累吧。
2、很多时候心情不好都是因为朋友,因为朋友不懂自己,误会自己,歪曲自己所致,那么这句话的力量在于能帮我们确认自己的内心其实是坦荡的。
3、人生就是不断遇见,又不断失去,有些遇见让我们想要感叹相见恨晚,而有些又想让我们感叹相见很早。能相爱还能相守大概是所有有情人的共同心愿吧?但又有几人能拥有那份幸运呢。
4、别再用自己的一往情深绑架着别人,得不到bai应的情深请适可而止,别纠缠了别人,也廉价了自己。
5、我是一个很容易因为别人而心情不爽的人,不管是熟人还是陌生人。这样的性格,真累,知道没有必要生气,可是心情总是会很郁闷。
6、为什么我们总要到过了半生,总要等退无可退,才知道我们曾经亲手舍弃的东西,在后来的日子里再也遇不到了。
7、这次没有争吵,没有拉黑,但我们都懂,从此再无交集,这应该可以算是最好的离开方式。
8、分手后一定要忍住,不要去看他任何消息,不要去委曲求全,否则,感情的互虐,将轮回上演。那段疼痛的时光,只能独自忍受。不哀求,不自虐,你永远无法感动一个不爱你的人。
9、从来都只有好聚,哪有好散。最后喜欢变成了不甘,深爱变成了心酸,思念变成了心烦,主动变成了犯贱。
10、离开后,别说祝我幸福,你有什么资格祝我幸福?
11、年轻时我们放弃,以为那只是一段感情,后来才知道,那其实是一生。
12、他的心早已变换了季节,而你还站在他许下诺言的那一天。
13、人生若只如初见,当时只道是寻常。
14、除了想你和过去的点点滴滴我真的不zhi知道该做什么了,我苦苦地哀求你,希望你能到我身边,可是你一次又一次将我推开,一次又一次的抗拒。
15、不知道是不是因为不够成熟,喜欢一个人的时候很轻易地就把自己弄丢了,想方设法变成对方喜欢的样子。
16、到了现在这个年纪,谁都不想再取悦了,跟谁在一起舒服就和谁在一起,包括朋友也是,累了就躲远一点。取悦别人远不如快乐自己。宁可孤独,也不违心。宁可抱憾,也不将就。
17、你要接受这世上总有突如其来的失去。洒了的牛奶,遗失的钱包,走散的爱人,断掉的友情。当你做什么都于事无补时,唯一能做的,就是努力让自己好过一点。
18、有时候,不是对方不在乎你,而是你把对方看得太重。很多时候,不经意知道一些事后。表面装得无所谓,笑得花枝乱颤地。其实心里比什么都疼。
19、世界上最爱你的人,就是舍得花时间陪你的人。用多长时间爱上一个人,就需要用多长时间来遗忘。用一生来爱,才永远忘不掉。
20、爱上了一生也不能牵手的人,这注定就是个写满眼泪与忧伤的故事。
21、懦夫在未死以前,就已经死了好多次;勇士生命只死一次,在一切怪事中,人们的贪生怕死就是一件最个性的事情。
22、有些失去是注定的,有些缘分是永远不会有结果的。爱一个人不一定会拥有,拥有一个人就一定要好好去爱她……
23、世界上没有任何东西可以永恒。如果它流动,它就会流走;如果它存在,它就干涸;如果它生长,它就会慢慢凋零。
24、爱情是一种命运,我们可以选择要不要恋爱,要不要爱这个人。但是能够爱到什么程度?能够爱到什么时候?那就是命运了。
25、多要求自己,你会更加独立,少要求别人,你会减少失望。宁愿花时间去修炼不完美的自己,也不要浪费时间去期待完美的别人。
26、再坚强的人,心里都一定有那么一些弱点,一触就碎,一碰就痛。无宠可恃的孩子,除了自己坚强一点之外是没有办法的。
27、世界上其实根本没有感同身受这回事,针不刺到别人身上,他们就不知道有多痛。
28、有些人,你以为可以再见面的;有些事,你以为可以一直继续下去。然而,也许在你转身的那个刹那,有些人,你就再也见不到了。当太阳落下,又升起来的时候,一切都变了,一不小心就再也回不去了。
29、不要因为太过在意别人的看法,使得自己活得畏手畏脚,无论你做得多好,都会有人对着你指手画脚。
30、不要什么话都跟别人讲,你说的是心里话,他们听着是笑话。
31、在这世间本就是一个人孤零零地独来独往,偶尔来人陪伴带来的一丝温暖,当不得真。
32、不要老是和别人抱怨,一次会安慰你,二次敷衍你,第三次就不耐烦了,毕竟没人喜欢那些负能量。
33、我就像现在一样看着你微笑,沉默,得意,失落,于是我跟着你开心也跟着你难过,只是我一直站在现在而你却永远停留过去。
34、慢慢地才知道,真心对一个人好不一定有回报,而你忽略的人往往有可能是最重视你的。
35、有时候,就是想大哭一场,因为心里憋屈。有时候,就是想疯癫一下,因为情绪低落。有时候,就是想破口大骂,因为心里不爽。有时候,就是想安安静静,因为真的累了。
4. 美的让人窒息的句子有哪些?
1.我喜我生,独丁斯时。
———《后汉书·岑彭传》
2.见信如晤,展信舒颜。
———肉包不吃肉 《二哈和他的白猫师尊》
3.江南无所有,聊赠一枝春。
——— 陆凯 《赠范晔》
4.葡萄睡在铺着白雪的窖里。
———汪曾祺 《葡萄月令》
5.羡青山有思,白鹤忘机。
———《八声甘州·摘青梅荐酒》
6.秋日薄暮,用菊花煮竹叶青,人与海棠俱醉 。
———林清玄 《温一壶月光下酒》
7.花和人都会遇到各种各样的不幸,但是生命的长河是无止境的。
———宗璞 《紫藤萝瀑布》
8.容颜会老去,四季不会停。那些散碎在笔尖的光阴,寂静欢喜。
———陆苏
9.白石郎,临江居。前导江伯后从鱼。积石如玉,列松如翠。郎艳独绝,世无其二。
——宋代·郭茂倩《白石郎曲》
10.山林不向四季起誓,枯荣随缘;海洋无需对岸承诺,遇合尽欢。
———简媜
11.我会走得很远,远过这些山丘,远过这些大海,直到靠近星星。
———洛尔迦《小广场谣》
12.生活是种律动,须有光有影,有左有右,有晴有雨,滋味就含在这变而不猛的曲折里。
——— 老舍
13.你承诺过的月亮还是没有出现,而我无眠,或者,我只是衣单天寒地替你多爱了一夜人间。
———张子选
14.愿你有一个好的未来,无顾虑地去爱,并且记住我们也曾爱过。当阴影逼近,却更见星光。
———德里克・贾曼 《慢慢微笑》
15.年少好酒,浪肆巷首,醺然提灯觅旧友。管他三教九流,潦倒共赏小香袖。春色乍生,岁月难候。
——谢远树
16.午夜醒来,后庭的月光正在涨潮,满园的林木都淹没在发亮的波澜里。
——张晓风《细细的潮音》
17.他踏上归途,走向树林,身后是广阔的天空,随风摇动的麦田里,净是微风的细语。
——杜鲁门·卡波特《冷血》
18.少年已成人,忘却了诗人和牧笛,心中偶尔渴望原野,只是当年的风不再。
——牧野
19.每当有人问起了行期,青青山色便梗塞在喉际,他日在对海,又怕着一片苍青,更将历历入我梦来。
——余光中
20.我希望有个如你一般的人,如山间清爽的风,如古城温暖的光,从清晨到夜晚,由山野到书房,只要最后是你,就好。
——张嘉佳
21.以后他们的每一年,无论春夏秋冬,都是最好的人间。
——— 肉包不吃肉 《二哈和他的白猫师尊》
22.认识你愈久,愈觉得你是我人生行路中一处清喜的水泽。几次想忘于世,总在山穷水尽处又悄然相见,算来即是一种不舍。
———简媜
23.旅人应该往生命的群山走去,探测路的险巇,丈量峰壁上青苔的长度,并继续以剩余的力气叩问山的真面目。
——— 简媜 《空灵》
24.岁月是个撕书人,把故事章节塞入每一扇窗户,开几朵微笑的,流几滴泪的,浮世如倒影。
———简媜
25.雾在峰谷间缓缓移动,忽浓忽淡。远近诸山皆作浅黛,忽隐忽现。早饭后,雾渐散,群山皆如新沐。
———汪曾祺 《泰山片石》
26.喜欢在深夜书斋淡淡地想你,想这世上有你这个人,风波都可以平定。一杯白水喝尽时,拥被而眠。仿佛已经过了好几程惊涛骇浪,轻舟你我。
———简媜 《我为你洒下月光》
27.茫茫人海藏着看不见的线索,那命中注定要经历情事的两人,无须繁复的铺排、费尽唇舌的鼓吹,于满堂人群之中,一见钟情。
———简媜 《我为你洒下月光》
28.世事如书,我偏爱你这一句,愿做个逗号,呆在你的脚边。但你有自己的朗读者,而我只是个摆渡人。我们都会上岸,阳光万里,到哪里都是鲜花开放。
———张嘉佳 《摆渡人》
29.我后来到过很多地方, 走进过很多水果店, 都没有这家水果店的浓厚的果香。 这家水果店的香味使我常常想起, 永远不忘。 那年我正在恋爱,初恋。
———汪曾祺 《生活,是很好玩的》
30.晨雾总喜欢在松雪楼驻足,伴我等待朝阳初升,等到那轮火红自山头滚跃而起,它便走到云山千里之外,可是我知道它曾在楼畔守护终夜,把昏暗的夜色守成莹洁。
———林清玄 《灵性深处开莲花》
5. 如何评价RTX2080与RTX2080TI?
就像刚刚过去的苹果发布会一样,NVIDIA每一代的新旗舰显卡的发布在玩家心目中也完全可以被当做一场“科技春晚”,只不过最近的“春晚”周期横跨了2016-2018三个年头,间隔长达两年零三个月。或许也只有这样一个破纪录的更新周期才能消化2016年5月发布会上Pascal架构产品那令人震惊的性能跨越。这也让我们看到老黄在2018年新品发布会上拿出新款“核弹”时有了更多的期待。按照惯例,笔者在第一时间拿到了这两款国内外玩家翘首以盼的新显卡——”GeForce RTX 2080Ti和GeForce RTX 2080“。
规格参数一览
以TU102和GP102核心为例,从规格上来看,CUDA核心的数量增长并不是非常夸张,相对而言最大的变化就是增加了用于光线追踪的RT Cores 和深度学习用的Tensor Cores。这也是这一代显卡最重量级的升级。新成员的加入也让图灵架构的显卡核心面积大幅度增加。TU102相比GP102在面积上就增加了60%。相应的频率也有所增加,但幅度相对较小。
TU102核心透视实拍
TU102的晶体管数量达到了186亿,而前一代GTX 1080Ti所使用的GP102则只有118亿,增加了57%。这颗GPU核心也顺理成章成为了目前规模最大的游戏显卡核心。巨大的规模带来的副作用就是潜在的功耗和发热量的增加。
相比两年前Pascal时代28nm到14/16nm工艺的巨大工艺红利来说,这一代从16nm 到12nm 的提升幅度就没那么夸张,一定意义上来说,台积电以及三星的12nm工艺更多的是在之前14/16nm工艺基础上的小改成果。所以虽然有一定的效果,但对于NVIDIA来说并不会有太多频率和发热控制上的显著进步。
RTX6000采用的完整TU102核心拥有72个SM单元,而很不幸的是RTX2080Ti阉割掉了4个SM单元,仅有68组。相应的内存控制器也阉割掉了一组,剩下11个,整体的策略和GTX 1080Ti时期对GP102的“刀法”完全一致。
每一组SM单元中都配备了一个RT Core,以及两两成对的TENSOR Cores。可以看出,事实上这一代FP32和INT32单元所占据的比例其实相对不那么高。可以说这一代是近几年来,在底层变化最大的一代产品。
如果细化到Tensor Core本身,图灵架构的Tensor Core相对于Pascal上搭载的相同结构的最大变化就是将处理方式从2D平面升级到了3D,这意味着以数量级计的效率提升。
GDRR6显存:求稳之举
出乎很多人意料的是NVIDIA在这一代产品中并没有使用大家所期待的性能强大的HBM2显存。继续使用了最新的DDR显存,也就是GDDR6显存。
架构上没有多少变化的GDDR6是基于前一代产品的继续优化产物,通过提升频率到7000MHz(等效14000MHz)将带宽提升到了14Gbps的水平,同时降低了40%的串扰。虽然性能仍然不可能与HBM相比,但胜在成本低,良率高,可以持续大规模供货,不至于出现被显存拖累的窘境。
前文我们说到,RT Cores占用了很大的核心面积,而这些单元并不会提升传统的光栅渲染效能。他们的用途要比单独提升游戏的FPS值更有价值。基于这些单元,NVIDIA在这一代显卡产品中加入了酝酿多年的“实时光线追踪”(RTX)技术。这也是为什么这一代显卡产品的命名从“GTX”变成“RTX”的原因。
光线追踪与实时光线追踪
传统的光栅化渲染其实将一个3D图形的几何信息转变为一个个栅格组成的2D图像的过程,可以理解为在这个3D图形的每个点都包含有颜色、深度以及纹理数据,经过一系列计算变换后,将其转换为2D图像的像素,进而呈现在显示设备上。更多的是一种基于作者认为“这里应该有这个”的创作性质的图形渲染方式,一定以上来说就是已知结果并把结果写出来,而并不能知道这个结果是正确的还是错误的。
而光线追踪技术则是通过通过光源位置、射线、和物体关系进行真实的光线模拟运算,来得出这里应该有哪些光线,有怎样的反射关系。这样得出的游戏画面的光影效果也就更加真实。
光线追踪在以往游戏中的应用都是在游戏的制作中提前进行运算,将得出的结果写到游戏程序中,显卡所做的也仅仅是将已经写好的“台词”念出来。这样的做法意味着无法实现大量且精细的光线追踪,那将意味着海量的计算过程和无比巨大的供调用的结果数据。
而“实时光线追踪”就是将光线追踪的运算过程拿到游戏过程中来,实时地计算出光线应该投影和反射形成的效果。如果性能足够强大,不仅可以在同样的场景中做到更高数量级的光线追踪效果,游戏画面可以得到显著的提高,还能大幅度降低游戏开发者的运算量。
如果把图形渲染比喻成一场数学考试,那么光栅化渲染基本上约等于不会做题目所有的选项都靠“三短一长选最长”的直觉来回答;而“光线追踪”则是将尽可能多的题目死记硬背,靠题海战术来完成答卷;而“实时光线追踪”(RTX)技术则是将做题的方式学会,通过聪明的大脑来运算解决遇到的每一个题目。这样毫无疑问,最后一种方式所得到的分数必然要远胜前两者。
落实到游戏的话,目前支持光线追踪的游戏并不多,近期《古墓丽影:暗影》虽然已经承诺支持,但并未在首发版本中加入。而另一款NVIDIA演示的RTX游戏《战地V》也延期上市。所以目前还不能玩到支持实时光线追踪技术的游戏。但是相信不久的将来,在NVIDIA的推动下,会有更多的支持RTX技术的游戏来到我们面前。
靠“脑补”的DLSS技术
科隆发布会上占据时长同样多的还有全新的基于AI人工智能技术的“深度学习超级采样”(DLSS)技术。这也是图灵GPU核心中的那些Tensor Core的用途所在。
原理是这样的,NVIDIA 使用自己的超级计算机以64 倍于标准分辨率的分辨率运行游戏,绘制出极多的超高画质的画面,再用一定的方式挑选出一些细分画面作为完美渲染的“标准答案”。然后通过DLSS深度学习,将标准分辨率的画面和这些画面进行对比,生成一张最优画面,然后再与全尺寸(64倍超采样)进行对比,得出差别,然后将这些差别反推到神经网络中,进行循环训练。在几轮之后就人工智能网络就可以学会如何将标准画面渲染到接近64倍分辨率原图的方法。
这些学习结果定期通过软件更新提供给图灵GPU的显卡,通过Tensor Cores,就可以进行实时比对,将较低分辨率的画面“脑补”为正确的高分辨率画面,从而实现画面细节的提升。超采样也消灭了画面中可能存在的锯齿。
最终的效果就是,要得出一个4K分辨率的高画质反锯齿画面,通过DLSS技术并不需要真的在4K分辨率下渲染画面,实际渲染一个低分辨率画面,通过DLSS技术即可达到需要的效果。这样不仅画质有所保证,还可以大幅度降低游戏的性能需求,游戏的运行效率将大幅度提升。
虽然效率提升,但画质方面却并不会因为DLSS技术而受到损失,相反的,相比TAA(时间性反锯齿),DLSS技术大量的机器学习可以避免拖影和细节错位,从而获得更好的反锯齿效果。
相比需要更深度技术基础的实时光线追踪而言,DLSS更加容易实现,所以很多现有的游戏很快就可以经过NVIDIA的运算后支持DLSS技术,运行效率,尤其是4K下的性能会显著提升。目前NVIDIA承诺的DLSS技术游戏包括《绝地求生》《古墓丽影:暗影》《剑侠情缘三》等众多我们熟悉的作品。
不过由于需要硬件层面的支持,DLSS技术也是图灵架构GPU的专属功能。后续的基准测试中,我们会有针对DLSS技术的实测数据。
3DMark
首先是传统的3DMark测试:
在基于DX11的Firestrike测试中,RTX 2080Ti显卡相对于GTX 1080Ti有着约20%的性能优势。而RTX 2080则相对于GTX 1080有着26-28%的性能提升,而相对于GTX 1080Ti有着5%左右的差距。
而来到DX12测试中,RTX 2080Ti的性能优势大幅度扩大,相比GTX 1080Ti有着高达44%和43%的性能优势。反观RTX2080,则相对GTX 1080有着38%和51%的性能提升。
Unigine Valley1.0
Valley是一款常用的DX11图形性能测试工具,包含大量先进的画面技术。
在手动开启最高画质并设定3840x2160分辨率开启8x反锯齿后,Valley的测试成绩如图所示,基本上与3DMark Firestrike的测试结果保持一致。RTX 2080Ti 20%左右的性能优势,并且RTX 2080的表现扔略逊于GTX 1080Ti。
DLSS技术效能测试
我们使用《最终幻想15》的DLSS Benchmark程序进行了开启和关闭DLSS技术的对比测试。分辨率为3840x2160。
可以看到,在未开启DLSS的情况下,RTX 2080Ti相比GTX 1080Ti有25%左右的优势,而开启DLSS之后,RTX 2080Ti的得分提升了高达39%。相对于GTX 1080Ti的性能优势扩大到惊人的75%。甚至RTX 2080开启 DLSS之后的成绩也提升了38%,超过GTX 1080Ti 44%,相对于GTX 1080的优势更是毫无意外的达到了63.7%!
由此可见,DLSS技术毫无疑问可以显著提升游戏的运行效能,不过这样的性能释放还需要游戏的支持才能解锁,让我们一起期待DLSS技术在游戏产业的普及吧。
NVIDIA前段时间宣称新一代的图灵显卡可以完美征服4K分辨率的高画质大作,那么我们就挑选几款高画质大作进行一番4K游戏的测试。
在实际游戏中,RTX2080Ti展现了新一代的旗舰的性能水准,相对于GTX 1080Ti的优势基本上在20-25%之间,而RTX 2080则波动较大,总体相比GTX 1080的提升幅度在30-40%,表现不错。
可以看出,这一代显卡在现有非DLSS游戏中的提升没有上一代Pascal和Maxwell换代时的惊艳。表现基本上向上进步了一档,次旗舰RTX 2080战平前代旗舰GTX 1080Ti。但必须强调的是这都是在DLSS和RTX技术没有引入的情况下得出的结论,未来如果有足够多的DLSS游戏上市,我们还会再一次进行类似的测试,与此次的结论相比照,得出相应的最终结论。
功耗测试
我们使用FurMark进行压力测试,设定为2560x1440分辨率。通过NZXT电源自带的CAM软件捕捉最高功耗值。
由于此时CPU为空载状态,CPU负载维持在20W以下。另外此时显卡的功耗数据仅代表PCI-E供电线所提供的功率,不包含PCI-E插槽的供电部分。
如果计算CPU满载时约100W的功耗水平,那么RTX 2080Ti整机的峰值功耗将超过400W,那么一款500W额定功率并且转化率良好的电源是最低标准,如果考虑到一些冗余的话,官方给出的650W电源需求基本上是合理的。
散热
这一代公版显卡采用了有别于以往涡轮散热器的双风扇散热器,在TDP变化不大的情况下,满载烤机测试中的温度相比前代有着明显的降低,RTX 2080Ti Founders Edition满载仅78摄氏度的表现已经达到了之前一些GTX 1080Ti非公的水平。可以说公版显卡在这一代上基本上摘掉了散热不佳的帽子。
评测总结:
新一代的RTX系列显卡出乎我们意料地选择了对画质和人工智能进行革新和探索,而不是我们之前所期待的大幅度的理论性能提升。RTX 2080Ti相比GTX 1080Ti在DX11下20%左右在DX12下44%的理论性能提升也意味着NVIDIA在缺少强劲的对手情况下,更加重视新技术的支持和优化。这也体现在RTX和DLSS技术的实践上,DLSS技术的AI黑科技带来的提升令人震惊,另外,此次加入的RTX实时光线追踪技术带来了堪称革命性的画质提升,将游戏画面与电影和现实世界的差距缩小到了一个新的程度。
回到值不值得买的话题上,这一代产品的主要卖点是新技术的支持,而不单纯是性能上的进步。这与以往“强不强”的讨论话题不一样,此次更多的是解决DLSS和RTX技术“有没有”的问题。从这个角度上来说,买新不买旧是绝对成立的。当然考虑这些之前你还要考虑到目前两款显卡分别达到5699元和8199元的市场指导价。
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!
1. 44dxdx,有哪些写给自己的句子?
他靠神秘的自我陪伴着自己,活出了另一番截然不同的人生
我有位老朋友六十岁了,人活得非常自在通透,我常常向他求教。
有一次我问他:
你有没有给自己写过什么东西?他说:我从来没有给自己写过什么东西。可是我后半辈子都在和自己对话。
我说:那你说说看怎么对话?
他说:在我很年轻的时候。非常的自负,那时候我读了很多书。有一种错觉,觉得自己无所不知无所不晓,能力很强。
看谁都看不顺眼,可是要让我去做些事吧,我又觉得这些事都不配我来做。
那个时候我不懂得和自己相处,又或者说并没有一个所谓的确切的自己,当我人到中年的时候,回看我的年轻岁月,我倒吸了一口凉气。
因为我感觉以当时的我能够活到今天是个奇迹。
我不知道当是否其他年轻人也像我一样充满着各种胡思乱想欲望膨胀和心智荒唐。
做事情没有节制,无法控制自己,常常动不动就和别人抬杠斗气,或者自己郁闷,也许是运气好,我才没有出什么大事。也有可能是读了很多书,总有一些理智的力量在牵住我。
到了中年之后,我开始逐渐模糊的有另一个自我出现。这另一个自我有点偏向于理智。他偶尔会跳出来和这个前面的我聊聊天。你今天怎么能这么说话呢?这件事你为什么要这么干呢?
你呀你呀,该努力了......
许多时候这两个自我会产生一些矛盾。他们之间的谈话并不太投机。
因为前面那个自我,那时他是绝对的主人。他的能量是非常大的,他想干嘛就干嘛,容不得你的左右和反对。
当他跟后面这个自我有矛盾有分歧的时候,他从来都不会听这边的意见,自顾自的就去做了。
有时做了一些不妥的事,或者说是欲望驱使下做了一些错误的选择。这个主人公的自我也会因此而产生一些懊恼后悔或者反省。可是那些时间都很短暂,他转个眼就忘记了。继续迷失在这个花花世界当中。
这时候这个后面的自我的状态是若隐若现神龙见首不见尾,10天半月出来一次。他也管不了这么多。
可以说在我的中年人生大部分的时光当中。都是在这种纠结,矛盾困惑,迷茫当中浑浑噩噩地度过了。
我说:你说的浑浑噩噩是说做事,还是说内心状态。
他说:我说的浑浑噩噩是一直找不到方向,总是身不由己不得已做自己不爱做的事。总是对自己的环境所遇到的人和事不满意。
开始逐渐觉得自己所生的家庭不怎么样,婚姻家庭也不怎么幸福。工作事业常常很不顺心。
一心想活成别人眼中最好的我,可是却糊里糊涂活成了一个失败案例。
充满着各种烦恼和痛苦。
我说:那这个时候你寻求什么方法去改变吗?
他说:是的,我寻求了很多方法,我为了解决人生观价值观上的种种矛盾。跑到西藏去游历了一番。
确实这次游历给了我很大的感受,就像人家说的,去一趟西藏,洗涤了灵魂,可是回来不出半个月,我又回到了原状态。
接下来我就开始到处去听课。在网上在现实中我都充满饥渴地去学习。
可是越学的多我越烦恼越学的多我越浮躁,越学得多我越解决不了任何问题。
直到后来我发现佛法道法的修行可以解决很多问题,我看了大量的这些书籍和很多高僧大德的开示。
于是我疯狂的陷入到对这些东西的追求里面,我开始每天痴迷打坐开始拜佛,开始念经,开始念咒。丢下生活,放逸工作全身心的迷到这东西里面了。
这一迷不要紧,直接就把我的婚姻给迷掉了。老婆受不了我这样的痴痴傻傻疯疯癫癫状态,和我离婚。带着不满两岁的孩子走了。
同时我也被查出肝脏有问题需要长期住院治疗。
那一年我45岁。感觉好像人生崩塌了。我开始怨天尤人,常常对着老天爷叫骂。我常常说,你为什么非要把我逼到绝境。
我说:那你旁边有朋友愿意帮你吗?那时候没人过来安慰你吗。
他说:人一到这种地步,即使有人愿意来安慰你,你也不喜欢,你只会选择自己一个人默默的去承受这些痛苦。
可是就在这样的痛苦里面。我遇到一位老师,他要我丢开所有的自以为是的修行,停止胡思乱想,回到生活中去,他告诉我和自己对话的方法,我照着去做,我的那个自我开始常常出现了。
虽然一开始我不知道是我看着他还是他看着我,后来我知道这都是我。其实是理智的我在看这个痛苦的我,迷失的我。
那么这个在一旁旁观着的我,就是一个清醒理智的我。
于是我们展开了细腻高频率的对话。
这个清醒理智的我,从来都是抱着一种天然的客观和冷静。他不用去批判,一切都在他的眼光下完全呈现,了了分明。
他注视着前面那个我的一举一动每一个念头。在他这样冷静客观从不干涉的注视之下。就好像有一盏灯总是在照着你。
我开始慢慢的起变化了。浮躁躁动的念头逐渐减少。疯狂的大脑思辨开始暂停。前面几十年的人生经验知识学问,被我自然地一一锁进仓库。
我变得不再爱说话不再爱急于表达,不再寻求外部环境对我的肯定,不再在意别人的评判。
做任何事说任何话,起任何念头,我开始慢慢的有头有理,有条不紊。
在我心里想要干什么,想要吃什么,想要做什么,喜欢什么,厌恶什么。在这个理智的我的眼光之下,是完完全全毫无虚假无漏地呈现。
这样的情况,虽然并不能称为两个我的对话,但其实就像是一种无言的交流。
这种交流从若即若离到每天都自然保持一段时间,再到慢慢形成习惯,不刻意也能自然提起,直到长相厮守,持续了大概5,6年,
这阶段所有人都说我变了一个人。身边的人全都觉得我是一个很怪的,和社会格格不入的人。
可是我心里很明白这些并非不好。
我说:那这种格格不入体现在哪里呢?
他说:体现在你不再糊里糊涂随大流了。你的行为处事都自然从心,你不为了外境的定义而生活。
别人在宠辱得失里面颠沛流离,你却可以随顺接纳视若等闲。别人在爱恨情仇里面不可自拔,你却可以快意真诚轻盈爽利。别人在梦想目标里面癫狂迷乱,你却可以享受过程不知成败。别人在一地鸡毛里面抑郁不堪,你却可以身处漩涡独善其身。别人在名利诱惑里面难舍难离,你却可以出入自如不粘不染。我说,够了,你够了,我受不了了。你这种境界我实在达不到,我也不知道怎么才能达到。
他说:其实,这就是那个理智的我,送给自己的礼物,写给自己的句子,说给自己的箴言!
2. 天天象棋354残局破解方法?
《天天象棋354残局》的破解方法因为具体的局面不同,且涉及多层棋局复杂度较高,需要对每一局面进行深入分析和计算。因此,没有一个统一适用的破解方法。一般来说,破解棋局的方法可以分为以下几个步骤:1. 观察整个棋局:仔细观察残局的棋子布局和双方的棋力差距,找出关键的攻防点,特别是双车和车兵对局的残局。2. 分析关键棋路:根据棋局特点,寻找对手的薄弱点和己方优势点,思考如何让己方棋子占据有利位置,从而逼迫对方接受某些局势,进而获取优势。3. 计算可能变招:逐一考虑可能变招和对应的棋局发展,寻找最优变招。这需要通过模拟棋局发展,计算各个变招的走法并进行评估。4. 调整策略:根据计算结果调整策略,选择最有前景的变招方案。5. 深入应对对手变招:根据对手的反应,及时应对,修正自己的策略,并及时调整棋子位置。总之,破解《天天象棋354残局》需要具备丰富的象棋知识和经验、良好的观察力和计算能力。此外,还要善于归纳总结,通过反复实践和不断尝试,不断提高自己的破解能力。
3. 谁有适合发朋友圈心情不好压抑的句子?
1、时常会感觉到疲惫,不是身体的疲惫,而是由心而出的苍老。一个真心的人,容易被感情所伤;一个善良的人,容易被他人所骗,我想越是真的人就活得越累吧。
2、很多时候心情不好都是因为朋友,因为朋友不懂自己,误会自己,歪曲自己所致,那么这句话的力量在于能帮我们确认自己的内心其实是坦荡的。
3、人生就是不断遇见,又不断失去,有些遇见让我们想要感叹相见恨晚,而有些又想让我们感叹相见很早。能相爱还能相守大概是所有有情人的共同心愿吧?但又有几人能拥有那份幸运呢。
4、别再用自己的一往情深绑架着别人,得不到bai应的情深请适可而止,别纠缠了别人,也廉价了自己。
5、我是一个很容易因为别人而心情不爽的人,不管是熟人还是陌生人。这样的性格,真累,知道没有必要生气,可是心情总是会很郁闷。
6、为什么我们总要到过了半生,总要等退无可退,才知道我们曾经亲手舍弃的东西,在后来的日子里再也遇不到了。
7、这次没有争吵,没有拉黑,但我们都懂,从此再无交集,这应该可以算是最好的离开方式。
8、分手后一定要忍住,不要去看他任何消息,不要去委曲求全,否则,感情的互虐,将轮回上演。那段疼痛的时光,只能独自忍受。不哀求,不自虐,你永远无法感动一个不爱你的人。
9、从来都只有好聚,哪有好散。最后喜欢变成了不甘,深爱变成了心酸,思念变成了心烦,主动变成了犯贱。
10、离开后,别说祝我幸福,你有什么资格祝我幸福?
11、年轻时我们放弃,以为那只是一段感情,后来才知道,那其实是一生。
12、他的心早已变换了季节,而你还站在他许下诺言的那一天。
13、人生若只如初见,当时只道是寻常。
14、除了想你和过去的点点滴滴我真的不zhi知道该做什么了,我苦苦地哀求你,希望你能到我身边,可是你一次又一次将我推开,一次又一次的抗拒。
15、不知道是不是因为不够成熟,喜欢一个人的时候很轻易地就把自己弄丢了,想方设法变成对方喜欢的样子。
16、到了现在这个年纪,谁都不想再取悦了,跟谁在一起舒服就和谁在一起,包括朋友也是,累了就躲远一点。取悦别人远不如快乐自己。宁可孤独,也不违心。宁可抱憾,也不将就。
17、你要接受这世上总有突如其来的失去。洒了的牛奶,遗失的钱包,走散的爱人,断掉的友情。当你做什么都于事无补时,唯一能做的,就是努力让自己好过一点。
18、有时候,不是对方不在乎你,而是你把对方看得太重。很多时候,不经意知道一些事后。表面装得无所谓,笑得花枝乱颤地。其实心里比什么都疼。
19、世界上最爱你的人,就是舍得花时间陪你的人。用多长时间爱上一个人,就需要用多长时间来遗忘。用一生来爱,才永远忘不掉。
20、爱上了一生也不能牵手的人,这注定就是个写满眼泪与忧伤的故事。
21、懦夫在未死以前,就已经死了好多次;勇士生命只死一次,在一切怪事中,人们的贪生怕死就是一件最个性的事情。
22、有些失去是注定的,有些缘分是永远不会有结果的。爱一个人不一定会拥有,拥有一个人就一定要好好去爱她……
23、世界上没有任何东西可以永恒。如果它流动,它就会流走;如果它存在,它就干涸;如果它生长,它就会慢慢凋零。
24、爱情是一种命运,我们可以选择要不要恋爱,要不要爱这个人。但是能够爱到什么程度?能够爱到什么时候?那就是命运了。
25、多要求自己,你会更加独立,少要求别人,你会减少失望。宁愿花时间去修炼不完美的自己,也不要浪费时间去期待完美的别人。
26、再坚强的人,心里都一定有那么一些弱点,一触就碎,一碰就痛。无宠可恃的孩子,除了自己坚强一点之外是没有办法的。
27、世界上其实根本没有感同身受这回事,针不刺到别人身上,他们就不知道有多痛。
28、有些人,你以为可以再见面的;有些事,你以为可以一直继续下去。然而,也许在你转身的那个刹那,有些人,你就再也见不到了。当太阳落下,又升起来的时候,一切都变了,一不小心就再也回不去了。
29、不要因为太过在意别人的看法,使得自己活得畏手畏脚,无论你做得多好,都会有人对着你指手画脚。
30、不要什么话都跟别人讲,你说的是心里话,他们听着是笑话。
31、在这世间本就是一个人孤零零地独来独往,偶尔来人陪伴带来的一丝温暖,当不得真。
32、不要老是和别人抱怨,一次会安慰你,二次敷衍你,第三次就不耐烦了,毕竟没人喜欢那些负能量。
33、我就像现在一样看着你微笑,沉默,得意,失落,于是我跟着你开心也跟着你难过,只是我一直站在现在而你却永远停留过去。
34、慢慢地才知道,真心对一个人好不一定有回报,而你忽略的人往往有可能是最重视你的。
35、有时候,就是想大哭一场,因为心里憋屈。有时候,就是想疯癫一下,因为情绪低落。有时候,就是想破口大骂,因为心里不爽。有时候,就是想安安静静,因为真的累了。
4. 美的让人窒息的句子有哪些?
1.我喜我生,独丁斯时。
———《后汉书·岑彭传》
2.见信如晤,展信舒颜。
———肉包不吃肉 《二哈和他的白猫师尊》
3.江南无所有,聊赠一枝春。
——— 陆凯 《赠范晔》
4.葡萄睡在铺着白雪的窖里。
———汪曾祺 《葡萄月令》
5.羡青山有思,白鹤忘机。
———《八声甘州·摘青梅荐酒》
6.秋日薄暮,用菊花煮竹叶青,人与海棠俱醉 。
———林清玄 《温一壶月光下酒》
7.花和人都会遇到各种各样的不幸,但是生命的长河是无止境的。
———宗璞 《紫藤萝瀑布》
8.容颜会老去,四季不会停。那些散碎在笔尖的光阴,寂静欢喜。
———陆苏
9.白石郎,临江居。前导江伯后从鱼。积石如玉,列松如翠。郎艳独绝,世无其二。
——宋代·郭茂倩《白石郎曲》
10.山林不向四季起誓,枯荣随缘;海洋无需对岸承诺,遇合尽欢。
———简媜
11.我会走得很远,远过这些山丘,远过这些大海,直到靠近星星。
———洛尔迦《小广场谣》
12.生活是种律动,须有光有影,有左有右,有晴有雨,滋味就含在这变而不猛的曲折里。
——— 老舍
13.你承诺过的月亮还是没有出现,而我无眠,或者,我只是衣单天寒地替你多爱了一夜人间。
———张子选
14.愿你有一个好的未来,无顾虑地去爱,并且记住我们也曾爱过。当阴影逼近,却更见星光。
———德里克・贾曼 《慢慢微笑》
15.年少好酒,浪肆巷首,醺然提灯觅旧友。管他三教九流,潦倒共赏小香袖。春色乍生,岁月难候。
——谢远树
16.午夜醒来,后庭的月光正在涨潮,满园的林木都淹没在发亮的波澜里。
——张晓风《细细的潮音》
17.他踏上归途,走向树林,身后是广阔的天空,随风摇动的麦田里,净是微风的细语。
——杜鲁门·卡波特《冷血》
18.少年已成人,忘却了诗人和牧笛,心中偶尔渴望原野,只是当年的风不再。
——牧野
19.每当有人问起了行期,青青山色便梗塞在喉际,他日在对海,又怕着一片苍青,更将历历入我梦来。
——余光中
20.我希望有个如你一般的人,如山间清爽的风,如古城温暖的光,从清晨到夜晚,由山野到书房,只要最后是你,就好。
——张嘉佳
21.以后他们的每一年,无论春夏秋冬,都是最好的人间。
——— 肉包不吃肉 《二哈和他的白猫师尊》
22.认识你愈久,愈觉得你是我人生行路中一处清喜的水泽。几次想忘于世,总在山穷水尽处又悄然相见,算来即是一种不舍。
———简媜
23.旅人应该往生命的群山走去,探测路的险巇,丈量峰壁上青苔的长度,并继续以剩余的力气叩问山的真面目。
——— 简媜 《空灵》
24.岁月是个撕书人,把故事章节塞入每一扇窗户,开几朵微笑的,流几滴泪的,浮世如倒影。
———简媜
25.雾在峰谷间缓缓移动,忽浓忽淡。远近诸山皆作浅黛,忽隐忽现。早饭后,雾渐散,群山皆如新沐。
———汪曾祺 《泰山片石》
26.喜欢在深夜书斋淡淡地想你,想这世上有你这个人,风波都可以平定。一杯白水喝尽时,拥被而眠。仿佛已经过了好几程惊涛骇浪,轻舟你我。
———简媜 《我为你洒下月光》
27.茫茫人海藏着看不见的线索,那命中注定要经历情事的两人,无须繁复的铺排、费尽唇舌的鼓吹,于满堂人群之中,一见钟情。
———简媜 《我为你洒下月光》
28.世事如书,我偏爱你这一句,愿做个逗号,呆在你的脚边。但你有自己的朗读者,而我只是个摆渡人。我们都会上岸,阳光万里,到哪里都是鲜花开放。
———张嘉佳 《摆渡人》
29.我后来到过很多地方, 走进过很多水果店, 都没有这家水果店的浓厚的果香。 这家水果店的香味使我常常想起, 永远不忘。 那年我正在恋爱,初恋。
———汪曾祺 《生活,是很好玩的》
30.晨雾总喜欢在松雪楼驻足,伴我等待朝阳初升,等到那轮火红自山头滚跃而起,它便走到云山千里之外,可是我知道它曾在楼畔守护终夜,把昏暗的夜色守成莹洁。
———林清玄 《灵性深处开莲花》
5. 如何评价RTX2080与RTX2080TI?
就像刚刚过去的苹果发布会一样,NVIDIA每一代的新旗舰显卡的发布在玩家心目中也完全可以被当做一场“科技春晚”,只不过最近的“春晚”周期横跨了2016-2018三个年头,间隔长达两年零三个月。或许也只有这样一个破纪录的更新周期才能消化2016年5月发布会上Pascal架构产品那令人震惊的性能跨越。这也让我们看到老黄在2018年新品发布会上拿出新款“核弹”时有了更多的期待。按照惯例,笔者在第一时间拿到了这两款国内外玩家翘首以盼的新显卡——”GeForce RTX 2080Ti和GeForce RTX 2080“。
规格参数一览
以TU102和GP102核心为例,从规格上来看,CUDA核心的数量增长并不是非常夸张,相对而言最大的变化就是增加了用于光线追踪的RT Cores 和深度学习用的Tensor Cores。这也是这一代显卡最重量级的升级。新成员的加入也让图灵架构的显卡核心面积大幅度增加。TU102相比GP102在面积上就增加了60%。相应的频率也有所增加,但幅度相对较小。
TU102核心透视实拍
TU102的晶体管数量达到了186亿,而前一代GTX 1080Ti所使用的GP102则只有118亿,增加了57%。这颗GPU核心也顺理成章成为了目前规模最大的游戏显卡核心。巨大的规模带来的副作用就是潜在的功耗和发热量的增加。
相比两年前Pascal时代28nm到14/16nm工艺的巨大工艺红利来说,这一代从16nm 到12nm 的提升幅度就没那么夸张,一定意义上来说,台积电以及三星的12nm工艺更多的是在之前14/16nm工艺基础上的小改成果。所以虽然有一定的效果,但对于NVIDIA来说并不会有太多频率和发热控制上的显著进步。
RTX6000采用的完整TU102核心拥有72个SM单元,而很不幸的是RTX2080Ti阉割掉了4个SM单元,仅有68组。相应的内存控制器也阉割掉了一组,剩下11个,整体的策略和GTX 1080Ti时期对GP102的“刀法”完全一致。
每一组SM单元中都配备了一个RT Core,以及两两成对的TENSOR Cores。可以看出,事实上这一代FP32和INT32单元所占据的比例其实相对不那么高。可以说这一代是近几年来,在底层变化最大的一代产品。
如果细化到Tensor Core本身,图灵架构的Tensor Core相对于Pascal上搭载的相同结构的最大变化就是将处理方式从2D平面升级到了3D,这意味着以数量级计的效率提升。
GDRR6显存:求稳之举
出乎很多人意料的是NVIDIA在这一代产品中并没有使用大家所期待的性能强大的HBM2显存。继续使用了最新的DDR显存,也就是GDDR6显存。
架构上没有多少变化的GDDR6是基于前一代产品的继续优化产物,通过提升频率到7000MHz(等效14000MHz)将带宽提升到了14Gbps的水平,同时降低了40%的串扰。虽然性能仍然不可能与HBM相比,但胜在成本低,良率高,可以持续大规模供货,不至于出现被显存拖累的窘境。
前文我们说到,RT Cores占用了很大的核心面积,而这些单元并不会提升传统的光栅渲染效能。他们的用途要比单独提升游戏的FPS值更有价值。基于这些单元,NVIDIA在这一代显卡产品中加入了酝酿多年的“实时光线追踪”(RTX)技术。这也是为什么这一代显卡产品的命名从“GTX”变成“RTX”的原因。
光线追踪与实时光线追踪
传统的光栅化渲染其实将一个3D图形的几何信息转变为一个个栅格组成的2D图像的过程,可以理解为在这个3D图形的每个点都包含有颜色、深度以及纹理数据,经过一系列计算变换后,将其转换为2D图像的像素,进而呈现在显示设备上。更多的是一种基于作者认为“这里应该有这个”的创作性质的图形渲染方式,一定以上来说就是已知结果并把结果写出来,而并不能知道这个结果是正确的还是错误的。
而光线追踪技术则是通过通过光源位置、射线、和物体关系进行真实的光线模拟运算,来得出这里应该有哪些光线,有怎样的反射关系。这样得出的游戏画面的光影效果也就更加真实。
光线追踪在以往游戏中的应用都是在游戏的制作中提前进行运算,将得出的结果写到游戏程序中,显卡所做的也仅仅是将已经写好的“台词”念出来。这样的做法意味着无法实现大量且精细的光线追踪,那将意味着海量的计算过程和无比巨大的供调用的结果数据。
而“实时光线追踪”就是将光线追踪的运算过程拿到游戏过程中来,实时地计算出光线应该投影和反射形成的效果。如果性能足够强大,不仅可以在同样的场景中做到更高数量级的光线追踪效果,游戏画面可以得到显著的提高,还能大幅度降低游戏开发者的运算量。
如果把图形渲染比喻成一场数学考试,那么光栅化渲染基本上约等于不会做题目所有的选项都靠“三短一长选最长”的直觉来回答;而“光线追踪”则是将尽可能多的题目死记硬背,靠题海战术来完成答卷;而“实时光线追踪”(RTX)技术则是将做题的方式学会,通过聪明的大脑来运算解决遇到的每一个题目。这样毫无疑问,最后一种方式所得到的分数必然要远胜前两者。
落实到游戏的话,目前支持光线追踪的游戏并不多,近期《古墓丽影:暗影》虽然已经承诺支持,但并未在首发版本中加入。而另一款NVIDIA演示的RTX游戏《战地V》也延期上市。所以目前还不能玩到支持实时光线追踪技术的游戏。但是相信不久的将来,在NVIDIA的推动下,会有更多的支持RTX技术的游戏来到我们面前。
靠“脑补”的DLSS技术
科隆发布会上占据时长同样多的还有全新的基于AI人工智能技术的“深度学习超级采样”(DLSS)技术。这也是图灵GPU核心中的那些Tensor Core的用途所在。
原理是这样的,NVIDIA 使用自己的超级计算机以64 倍于标准分辨率的分辨率运行游戏,绘制出极多的超高画质的画面,再用一定的方式挑选出一些细分画面作为完美渲染的“标准答案”。然后通过DLSS深度学习,将标准分辨率的画面和这些画面进行对比,生成一张最优画面,然后再与全尺寸(64倍超采样)进行对比,得出差别,然后将这些差别反推到神经网络中,进行循环训练。在几轮之后就人工智能网络就可以学会如何将标准画面渲染到接近64倍分辨率原图的方法。
这些学习结果定期通过软件更新提供给图灵GPU的显卡,通过Tensor Cores,就可以进行实时比对,将较低分辨率的画面“脑补”为正确的高分辨率画面,从而实现画面细节的提升。超采样也消灭了画面中可能存在的锯齿。
最终的效果就是,要得出一个4K分辨率的高画质反锯齿画面,通过DLSS技术并不需要真的在4K分辨率下渲染画面,实际渲染一个低分辨率画面,通过DLSS技术即可达到需要的效果。这样不仅画质有所保证,还可以大幅度降低游戏的性能需求,游戏的运行效率将大幅度提升。
虽然效率提升,但画质方面却并不会因为DLSS技术而受到损失,相反的,相比TAA(时间性反锯齿),DLSS技术大量的机器学习可以避免拖影和细节错位,从而获得更好的反锯齿效果。
相比需要更深度技术基础的实时光线追踪而言,DLSS更加容易实现,所以很多现有的游戏很快就可以经过NVIDIA的运算后支持DLSS技术,运行效率,尤其是4K下的性能会显著提升。目前NVIDIA承诺的DLSS技术游戏包括《绝地求生》《古墓丽影:暗影》《剑侠情缘三》等众多我们熟悉的作品。
不过由于需要硬件层面的支持,DLSS技术也是图灵架构GPU的专属功能。后续的基准测试中,我们会有针对DLSS技术的实测数据。
3DMark
首先是传统的3DMark测试:
在基于DX11的Firestrike测试中,RTX 2080Ti显卡相对于GTX 1080Ti有着约20%的性能优势。而RTX 2080则相对于GTX 1080有着26-28%的性能提升,而相对于GTX 1080Ti有着5%左右的差距。
而来到DX12测试中,RTX 2080Ti的性能优势大幅度扩大,相比GTX 1080Ti有着高达44%和43%的性能优势。反观RTX2080,则相对GTX 1080有着38%和51%的性能提升。
Unigine Valley1.0
Valley是一款常用的DX11图形性能测试工具,包含大量先进的画面技术。
在手动开启最高画质并设定3840x2160分辨率开启8x反锯齿后,Valley的测试成绩如图所示,基本上与3DMark Firestrike的测试结果保持一致。RTX 2080Ti 20%左右的性能优势,并且RTX 2080的表现扔略逊于GTX 1080Ti。
DLSS技术效能测试
我们使用《最终幻想15》的DLSS Benchmark程序进行了开启和关闭DLSS技术的对比测试。分辨率为3840x2160。
可以看到,在未开启DLSS的情况下,RTX 2080Ti相比GTX 1080Ti有25%左右的优势,而开启DLSS之后,RTX 2080Ti的得分提升了高达39%。相对于GTX 1080Ti的性能优势扩大到惊人的75%。甚至RTX 2080开启 DLSS之后的成绩也提升了38%,超过GTX 1080Ti 44%,相对于GTX 1080的优势更是毫无意外的达到了63.7%!
由此可见,DLSS技术毫无疑问可以显著提升游戏的运行效能,不过这样的性能释放还需要游戏的支持才能解锁,让我们一起期待DLSS技术在游戏产业的普及吧。
NVIDIA前段时间宣称新一代的图灵显卡可以完美征服4K分辨率的高画质大作,那么我们就挑选几款高画质大作进行一番4K游戏的测试。
在实际游戏中,RTX2080Ti展现了新一代的旗舰的性能水准,相对于GTX 1080Ti的优势基本上在20-25%之间,而RTX 2080则波动较大,总体相比GTX 1080的提升幅度在30-40%,表现不错。
可以看出,这一代显卡在现有非DLSS游戏中的提升没有上一代Pascal和Maxwell换代时的惊艳。表现基本上向上进步了一档,次旗舰RTX 2080战平前代旗舰GTX 1080Ti。但必须强调的是这都是在DLSS和RTX技术没有引入的情况下得出的结论,未来如果有足够多的DLSS游戏上市,我们还会再一次进行类似的测试,与此次的结论相比照,得出相应的最终结论。
功耗测试
我们使用FurMark进行压力测试,设定为2560x1440分辨率。通过NZXT电源自带的CAM软件捕捉最高功耗值。
由于此时CPU为空载状态,CPU负载维持在20W以下。另外此时显卡的功耗数据仅代表PCI-E供电线所提供的功率,不包含PCI-E插槽的供电部分。
如果计算CPU满载时约100W的功耗水平,那么RTX 2080Ti整机的峰值功耗将超过400W,那么一款500W额定功率并且转化率良好的电源是最低标准,如果考虑到一些冗余的话,官方给出的650W电源需求基本上是合理的。
散热
这一代公版显卡采用了有别于以往涡轮散热器的双风扇散热器,在TDP变化不大的情况下,满载烤机测试中的温度相比前代有着明显的降低,RTX 2080Ti Founders Edition满载仅78摄氏度的表现已经达到了之前一些GTX 1080Ti非公的水平。可以说公版显卡在这一代上基本上摘掉了散热不佳的帽子。
评测总结:
新一代的RTX系列显卡出乎我们意料地选择了对画质和人工智能进行革新和探索,而不是我们之前所期待的大幅度的理论性能提升。RTX 2080Ti相比GTX 1080Ti在DX11下20%左右在DX12下44%的理论性能提升也意味着NVIDIA在缺少强劲的对手情况下,更加重视新技术的支持和优化。这也体现在RTX和DLSS技术的实践上,DLSS技术的AI黑科技带来的提升令人震惊,另外,此次加入的RTX实时光线追踪技术带来了堪称革命性的画质提升,将游戏画面与电影和现实世界的差距缩小到了一个新的程度。
回到值不值得买的话题上,这一代产品的主要卖点是新技术的支持,而不单纯是性能上的进步。这与以往“强不强”的讨论话题不一样,此次更多的是解决DLSS和RTX技术“有没有”的问题。从这个角度上来说,买新不买旧是绝对成立的。当然考虑这些之前你还要考虑到目前两款显卡分别达到5699元和8199元的市场指导价。
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!